miércoles, 18 de noviembre de 2015

Conceptos básicos de programación

Para empezar a adentrarnos a este mundo de la programación es importante tener algunos conocimientos de la jerga que se maneja empecemos:




Lenguaje de programación 
Es un conjunto de reglas semánticas así como sintácticas que los programadores usan para la codificación de instrucciones de un programa o algoritmo de programación. Existen varios lenguajes de programación. 


Bucle o Ciclo
Un bucle o ciclo, es una sentencia que se realiza repetidas veces a un trozo aislado de código, hasta que la condición asignada a dicho bucle deje de cumplirse.
Generalmente, un bucle es utilizado para hacer una acción repetida sin tener que escribir varias veces el mismo código, lo que ahorra tiempo, deja el código más claro y facilita su modificación en el futuro.
Los tres bucles más utilizados en programación son el while (mientras que), for (para), do while (hacer mientras).

Rutina
Una rutina se define como un procedimiento independiente (un bloque), que realiza una labor específica y a la cual se puede llamar desde cualquier parte del programa principal

 Algoritmo
un algoritmo, es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad.

Lenguaje de bajo nivel
Un lenguaje de programación de características bajo nivel es aquel en el que sus instrucciones ejercen un control directo sobre el hardware y están condicionados por la estructura física de las computadoras que lo soportan.

Lenguaje de alto nivel
Un lenguaje de programación de alto nivel se caracteriza por expresar el algoritmo de una manera adecuada a la capacidad cognitiva humana, en lugar de la capacidad ejecutora de las máquinas.
Sintaxis
Conjunto de reglas que debemos seguir para que el compilador sea capaz de reconocer un programa como válido, es decir, el formato con el que se debe escribir el algoritmo para que se pueda traducir a un lenguaje máquina.

Compilador 
Un compilador es un programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje de programación. Usualmente el segundo lenguaje es lenguaje de máquina, pero también puede ser un código intermedio (bytecode), o simplemente texto. Este proceso de traducción se conoce como compilación.

Todos estos conceptos serán útiles en el desarrollo de sus conocimientos.

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